一、消息队列

1、MQ 的相关概念

什么是 MQ

​ MQ(message queue),从字面意思上看,本质是个队列,FIFO 先入先出,只不过队列中存放的内容是 message 而已,还是一种跨进程的通信机制,用于上下游传递消息。在互联网架构中,MQ 是一种非常常见的上下游“逻辑解耦+物理解耦”的消息通信服务。使用了 MQ 之后,消息发送上游只需要依赖 MQ,不用依赖其他服务。

为什么要用 MQ

  • 流量消峰

    举个例子,如果订单系统最多能处理一万次订单,这个处理能力应付正常时段的下单时绰绰有余,正常时段我们下单一秒后就能返回结果。但是在高峰期,如果有两万次下单操作系统是处理不了的,只能限制订单超过一万后不允许用户下单。使用消息队列做缓冲,我们可以取消这个限制,把一秒内下的订单分散成一段时间来处理,这时有些用户可能在下单十几秒后才能收到下单成功的操作,但是比不能下单的体验要好。

  • 应用解耦

    以电商应用为例,应用中有订单系统、库存系统、物流系统、支付系统。用户创建订单后,如果耦合调用库存系统、物流系统、支付系统。任何一个子系统出了故障,都会造成下单操作异常。当转变成为基于消息队列的方式后,系统间调用的问题就会减少很多,比如物流系统因为发生故障,需要几分钟类修复。在这几分钟的时间里,物流系统要处理的内存被缓存在消息队列中,用户的下单操作可以正常完成。当物流系统恢复后,继续处理订单信息即可,中单用户感受不到物流系统的故障,提升系统的可用性。

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  • 异步处理

    有些服务间调用是异步的,例如 A 调用 B, B 需要花费很长时间执行,但是 A 需要知道 B 什么时候可以执行完,以前一般有两种方式, A 过一段时间去调用 B 的查询 api 查询。或者 A 提供一个 callback api,B 执行完之后调用 api 通知 A 服务。这两种方式都不是很优雅, 使用消息总线,可以很方便解决这个问题,A 调用 B 服务后,只需要监听 B 处理完成的消息,当 B 处理完成后,会发送一条消息给 MQ, MQ 会将此
    消息转发给 A 服务。这样 A 服务既不用循环调用 B 的查询 api,也不用提供 callbackapi。同样 B 服务也不用做这些操作。 A 服务还能及时的得到异步处理成功的消息。

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MQ 的分类

  1. ActiveMQ

    优点:单机吞吐量万级,时效性 ms 级,可用性高,基于主从架构实现高可用性,消息可靠性较低的概率丢失数据
    缺点:官方社区现在对 ActiveMQ 5.x 维护越来越少, 高吞吐量场景较少使用

  2. Kafka

    大数据的杀手锏,谈到大数据领域内的消息传输,则绕不开 Kafka,这款为大数据而生的消息中间件,以其百万级 TPS 的吞吐量名声大噪,迅速成为大数据领域的宠儿,在数据采集、传输、存储的过程中发挥着举足轻重的作用。目前已经被 LinkedIn, Uber, Twitter, Netflix 等大公司所采纳。
    优点: 性能卓越,单机写入 TPS 约在百万条/秒,最大的优点,就是吞吐量高。时效性 ms 级可用性非常高, kafka 是分布式的,一个数据多个副本,少数机器宕机,不会丢失数据,不会导致不可用,消费者采用 Pull 方式获取消息, 消息有序, 通过控制能够保证所有消息被消费且仅被消费一次;有优秀的第三方 Kafka Web 管理界面 Kafka-Manager;在日志领域比较成熟,被多家公司和多个开源项目使用;功能支持:
    功能较为简单,主要支持简单的 MQ 功能,在大数据领域的实时计算以及日志采集被大规模使用
    缺点: Kafka 单机超过 64 个队列/分区, Load 会发生明显的飙高现象,队列越多, load 越高,发送消息响应时间变长, 使用短轮询方式,实时性取决于轮询间隔时间, 消费失败不支持重试; 支持消息顺序,但是一台代理宕机后,就会产生消息乱序,社区更新较慢

  3. RocketMQ

    RocketMQ 出自阿里巴巴的开源产品,用 Java 语言实现,在设计时参考了 Kafka,并做出了自己的一些改进。被阿里巴巴广泛应用在订单,交易,充值,流计算,消息推送,日志流式处理, binglog 分发等场景。
    优点:单机吞吐量十万级,可用性非常高,分布式架构,消息可以做到 0 丢失,MQ 功能较为完善,还是分布式的,扩展性好,支持 10 亿级别的消息堆积,不会因为堆积导致性能下降,源码是 java 我们可以自己阅读源码,定制自己公司的 MQ
    缺点: 支持的客户端语言不多,目前是 java 及 c++,其中 c++不成熟;社区活跃度一般,没有在 MQ 核心中去实现 JMS 等接口,有些系统要迁移需要修改大量代码

  4. RabbitMQ

    2007 年发布,是一个在 AMQP(高级消息队列协议)基础上完成的,可复用的企业消息系统,是当前最主流的消息中间件之一
    优点:由于 erlang 语言的高并发特性,性能较好; 吞吐量到万级, MQ 功能比较完备,健壮、稳定、易用、跨平台、 支持多种语言 如: Python、 Ruby、 .NET、 Java、 JMS、 C、 PHP、 ActionScript、 XMPP、 STOMP 等,支持 AJAX 文档齐全;开源提供的管理界面非常棒,用起来很好用,社区活跃度高; 更新频率相当高

    缺点:商业版需要收费,学习成本较高

MQ 的选择

1.Kafka
Kafka 主要特点是基于 Pull 的模式来处理消息消费,追求高吞吐量,一开始的目的就是用于日志收集和传输,适合产生大量数据的互联网服务的数据收集业务。 大型公司建议可以选用,如果有日志采集功能,肯定是首选 kafka 了。
2.RocketMQ
天生为金融互联网领域而生,对于可靠性要求很高的场景,尤其是电商里面的订单扣款, 以及业务削峰,在大量交易涌入时,后端可能无法及时处理的情况。 RoketMQ 在稳定性上可能更值得信赖,这些业务场景在阿里双 11 已经经历了多次考验,如果你的业务有上述并发场景,建议可以选择 RocketMQ。
3.RabbitMQ
结合 erlang 语言本身的并发优势,性能好时效性微秒级, 社区活跃度也比较高,管理界面用起来十分方便, 如果你的数据量没有那么大, 中小型公司优先选择功能比较完备的 RabbitMQ。

2、RabbitMQ 概念

RabbitMQ 的概念

​ RabbitMQ 是一个消息中间件:它接受并转发消息。你可以把它当做一个快递站点,当你要发送一个包裹时,你把你的包裹放到快递站,快递员最终会把你的快递送到收件人那里,按照这种逻辑 RabbitMQ 是一个快递站,一个快递员帮你传递快件。RabbitMQ 与快递站的主要区别在于,它不处理快件而是接收,存储和转发消息数据。

四大核心概念

  • 生产者

    产生数据发送消息的程序是生产者

  • 交换机

    交换机是 RabbitMQ 非常重要的一个部件,一方面它接收来自生产者的消息,另一方面它将消息推送到队列中。交换机必须确切的知道如何处理她接收的消息,是将这些消息推送到特定队列还是推送到多个队列,亦或者是把消息丢弃,这个得有交换机类型决定

  • 队列
    队列是 RabbitMQ 内部使用的一种数据结构, 尽管消息流经 RabbitMQ 和应用程序,但它们只能存储在队列中。队列仅受主机的内存和磁盘限制的约束,本质上是一个大的消息缓冲区。许多生产者可以将消息发送到一个队列,许多消费者可以尝试从一个队列接收数据。这就是我们使用队列的方式

  • 消费者

    消费与接收具有相似的含义。消费者大多时候是一个等待接收消息的程序。 请注意生产者,消费者和消息中间件很多时候并不在同一机器上。同一个应用程序既可以是生产者又是可以是消费者。

RabbitMQ 核心部分

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RabbitMQ 各个名词介绍

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Broker:接收和分发消息的应用, RabbitMQ Server 就是 Message Broker
Virtual host:出于多租户和安全因素设计的,把 AMQP 的基本组件划分到一个虚拟的分组中,类似于网络中的 namespace 概念。当多个不同的用户使用同一个 RabbitMQ server 提供的服务时,可以划分出多个 vhost,每个用户在自己的 vhost 创建 exchange/ queue 等
Connection: publisher/ consumer 和 broker 之间的 TCP 连接
Channel:如果每一次访问 RabbitMQ 都建立一个 Connection,在消息量大的时候建立 TCP
Connection: 的开销将是巨大的,效率也较低。 Channel 是在 connection 内部建立的逻辑连接,如果应用程序支持多线程,通常每个 thread 创建单独的 channel 进行通讯, AMQP method 包含了 channel id 帮助客户端和 message broker 识别 channel,所以 channel 之间是完全隔离的。 Channel 作为轻量级的 Connection 极大减少了操作系统建立 TCP connection 的开销
Exchange(交换机): message 到达 broker 的第一站,根据分发规则,匹配查询表中的 routing key,分发消息到 queue 中去。常用的类型有: direct (point-to-point), topic (publish-subscribe) and fanout(multicast)
Queue: 消息最终被送到这里等待 consumer 取走
Binding: exchange 和 queue 之间的虚拟连接, binding 中可以包含 routing key, Binding 信息被保存到 exchange 中的查询表中,用于 message 的分发依据

3、RabbitMQ 安装

具体请参考我这篇博客:CentOS 7 安装 RabbitMQ

二、RabbitMQ 之 Hello World

在下图中,“ P”是我们的生产者,“ C”是我们的消费者。中间的框是一个队列-RabbitMQ 代
表使用者保留的消息缓冲区

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依赖

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<!--指定 jdk 编译版本-->
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<configuration>
<source>8</source>
<target>8</target>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
<dependencies>
<!--rabbitmq 依赖客户端-->
<dependency>
<groupId>com.rabbitmq</groupId>
<artifactId>amqp-client</artifactId>
<version>5.8.0</version>
</dependency>
<!--操作文件流的一个依赖-->
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>2.6</version>
</dependency>
</dependencies>

消息生产者

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public class Producer {
private final static String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建一个连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.setHost("ip");
factory.setUsername("admin");
factory.setPassword("6090");
// channel 实现了自动close接口 自动关闭 不需要显示关闭
Connection connection = factory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
/**
* 生成一个队列
* 1. 队列名称
* 2. 队列里面的消息是否持久化 默认消息存储在内存中
* 3. 该队列是否只提供一个消费者进行消费 是否进行共享 true 可以多个消费者消费
* 4. 是否自动删除 最后一个消费者断开连接以后 该队列是否自动删除 true 自动删除
* 5. 其他参数
*/
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
String message = "hello world";
/**
* 发送一个消息
* 1. 发送到那个交换机
* 2. 路由的key是哪个
* 3. 其他的参数信息
* 4. 发送消息的消息体
*
*/
channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
System.out.println("消息发送完毕");

}
}

消息消费者

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public class Consumer {
private final static String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String[] args) throws Exception {
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.setHost("ip");
factory.setUsername("admin");
factory.setPassword("6090");
Connection connection = factory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
System.out.println("等待接收消息....");
//推送的消息如何进行消费的接口回调
DeliverCallback deliverCallback=(consumerTag, delivery)->{
String message= new String(delivery.getBody());
System.out.println(message);
};
//取消消费的一个回调接口 如在消费的时候队列被删除掉了
CancelCallback cancelCallback=(consumerTag)->{
System.out.println("消息消费被中断");
};/**
* 消费者消费消息
* 1.消费哪个队列
* 2.消费成功之后是否要自动应答 true 代表自动应答 false 手动应答
* 3.消费者未成功消费的回调
*/
channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,deliverCallback,cancelCallback);
}
}

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三、Work Queues

​ 工作队列(又称任务队列)的主要思想是避免立即执行资源密集型任务,而不得不等待它完成。相反我们安排任务在之后执行。我们把任务封装为消息并将其发送到队列。在后台工作进行将弹出任务并最终执行作业。当有多个工作线程时,这些工作线程将一起处理这些任务。

1、轮训分发消息

​ 启动两个工作线程,一个消息发送线程

1.1 抽取工具类

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public class RabbitMqUtils {
// 得到一个连接的channel
public static Channel getChannel() throws Exception {
// 创建一个连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.setHost("8.135.54.8");
factory.setUsername("admin");
factory.setPassword("6090");
Connection connection = factory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
return channel;
}
}

1.2 启动两个工作线程

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public class Worker01 {
public static final String QUEUE_NAME = "hello";

public static void main(String[] args) throws Exception{
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) ->{
String message = new String(delivery.getBody());
System.out.println("接收到消息:"+message);
};
CancelCallback cancelCallback=(consumerTag)->{
System.out.println(consumerTag+"消费者取消接口回调逻辑");
};
System.out.println("C1消费者启动等待");
channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,deliverCallback,cancelCallback);
}
}

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启动一个发送线程

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public class Worker01 {
public static final String QUEUE_NAME = "hello";

public static void main(String[] args) throws Exception{
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) ->{
String message = new String(delivery.getBody());
System.out.println("接收到消息:"+message);
};
CancelCallback cancelCallback=(consumerTag)->{
System.out.println(consumerTag+"消费者取消接口回调逻辑");
};
System.out.println("C2消费者启动等待");
channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,deliverCallback,cancelCallback);
}
}

结果展示

​ 通过程序执行发现生产者总共发送 4 个消息,消费者 1 和消费者 2 分别分得两个消息,并且是按照有序的一个接收一次消息

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2、消息应答

2.1 概念

​ 消费者完成一个任务可能需要一段时间,如果其中一个消费者处理一个长的任务并仅只完成了部分突然它挂掉了,会发生什么情况。 RabbitMQ 一旦向消费者传递了一条消息,便立即将该消息标记为删除。在这种情况下,突然有个消费者挂掉了,我们将丢失正在处理的消息。以及后续发送给该消费这的消息,因为它无法接收到。
​ 为了保证消息在发送过程中不丢失, rabbitmq 引入消息应答机制,消息应答就是:消费者在接收到消息并且处理该消息之后,告诉 rabbitmq 它已经处理了, rabbitmq 可以把该消息删除了。

2.2 自动应答

消费者完成一个任务可能需要一段时间,如果其中一个消费者处理一个长的任务并仅只完成了部分突然它挂掉了,会发生什么情况。 RabbitMQ 一旦向消费者传递了一条消息,便立即将该消息标记为删除。在这种情况下,突然有个消费者挂掉了,我们将丢失正在处理的消息。以及后续发送给该消费这的消息,因为它无法接收到。为了保证消息在发送过程中不丢失, rabbitmq 引入消息应答机制,消息应答就是:消费者在接收到消息并且处理该消息之后,告诉 rabbitmq 它已经处理了, rabbitmq 可以把该消息删除了。

2.3 消息应答的方法

  • Channel.basicAck(用于肯定确认)
    • RabbitMQ 已知道该消息并且成功的处理消息,可以将其丢弃了
  • Channel.basicNack(用于否定确认)
  • Channel.basicReject(用于否定确认)
    • 与 Channel.basicNack 相比少了一个参数,不处理该消息拒绝,可以将其丢弃了

2.4 Multiple 的解释

手动应答的好处是可以批量应答并且减少网络拥堵

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multiple 的 true 和 false 代表不同意思

  • true 代表批量应答 channel 上未应答的消息
    • 比如说 channel 上有传送 tag 的消息 5,6,7,8 当前 tag 是 8 那么此时 5-8 的这未应答的消息都会确认收到消息应答
  • false 同上面相比
    • 只会应答 tag = 8 的消息 5,6,7 这三个消息依然不会被确认收到消息应答

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2.5 消息自动重新入队

​ 如果消费者由于某些原因失去连接(其通道已关闭,连接已关闭或 TCP 连接丢失), 导致消息未发送 ACK 确认, RabbitMQ 将了解到消息未完全处理,并将对其重新排队。如果此时其他消费者可以处理,它将很快将其重新分发给另一个消费者。这样,即使某个消费者偶尔死亡,也可以确保不会丢失任何消息。

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2.6 消息手动应答代码

默认消息采用的是自动应答,所以我们要想实现消息消费过程中不丢失,需要把自动应答改为手动应答,消费者在上面代码的基础上增加下面画红色部分代码。

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工具类

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public class SleepUtils {
public static void sleep(int second) {
try {
Thread.sleep(1000 * second);
} catch (InterruptedException _ignored) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}

消费者 01

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public class Work03 {
public static final java.lang.String ACK_QUEUE_NAME="ack_queue";

public static void main(java.lang.String[] args) throws Exception{
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
System.out.println("c1 等待接收消息处理时间较短");
// 消息消费的时候如何处理消息
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag,delivery) -> {
java.lang.String message = new java.lang.String(delivery.getBody());
SleepUtils.sleep(1);
System.out.println("接收到消息:"+message);
/**
* 1. 消息标记 tag
* 2. 是否批量应答未应答消息
*/
channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
};
// 采用手动应答
boolean autoAck = false;
channel.basicConsume(ACK_QUEUE_NAME,autoAck,deliverCallback,(consumerTag)->{
System.out.println(consumerTag+"消费者取消消费接口回到逻辑");
});
}
}

消费者 02

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public class Work04 {
public static final java.lang.String ACK_QUEUE_NAME="ack_queue";

public static void main(java.lang.String[] args) throws Exception{
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
System.out.println("c2 等待接收消息处理时间较长");
// 消息消费的时候如何处理消息
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
java.lang.String message = new java.lang.String(delivery.getBody());
SleepUtils.sleep(30);
System.out.println("接收到消息:"+message);
/**
* 1. 消息标记 tag
* 2. 是否批量应答未应答消息
*/
channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
};
// 采用手动应答
boolean autoAck = false;
channel.basicConsume(ACK_QUEUE_NAME,autoAck,deliverCallback,(consumerTag)->{
System.out.println(consumerTag+"消费者取消消费接口回到逻辑");
});
}
}

效果:

正常情况下消息发送方发送两个消息 C1 和 C2 分别接收到消息并进行处理

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在发送者发送消息 dd,发出消息之后的把 C2 消费者停掉,按理说该 C2 来处理该消息,但是由于它处理时间较长,在还未处理完,也就是说 C2 还没有执行 ack 代码的时候, C2 被停掉了,此时会看到消息被 C1 接收到了,说明消息 dd 被重新入队,然后分配给能处理消息的 C1 处理了 。

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若处理过程中出现异常,而没有回复 ack 应答。通过后台就会看到有 unacked 的数据。

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3、RabbitMQ 持久化

3.1 概念

​ 默认情况下 RabbitMQ 退出或由于某种原因崩溃时,它忽视队列和消息,除非告知它不要这样做。确保消息不会丢失需要做两件事:我们需要将队列和消息都标记为持久化

3.2 队列实现持久化

​ 之前我们创建的队列都是非持久化的, rabbitmq 如果重启的化,该队列就会被删除掉,如果要队列实现持久化 需要在声明队列的时候把 durable 参数设置为持久化 。

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// 让消息队列持久化
boolean durable = true;
channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME, durable, false, false, null);

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​ 但是需要注意的就是如果之前声明的队列不是持久化的,需要把原先队列先删除,或者重新创建一个持久化的队列,不然就会出现错误 。

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​ 以下为控制台中持久化与非持久化队列的 UI 显示区

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这个时候即使重启 rabbitmq 队列也依然存在

3.3 消息实现持久化

​ 要想让消息实现持久化需要在消息生产修改代码,MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN 添加这个属性。

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channel.basicPublish("", TASK_QUEUE_NAME, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, message.getBytes("UTF-8"));

​ 将消息标记为持久化不能完全保存不会丢失消息。尽管它告诉 RabbitMQ 将消息保存到磁盘,但是这里依然存在当消息刚准备存储在磁盘的时候 但是还没有存储完,消息还在缓存的一个时间点。此时并没有真正写入磁盘。持久化保证性不强,但是对于我们的简单任务队列而言,这已经是绰绰有余了。如果需要更有力的持久化策略,需要选用发布确认

3.4 不公平分发

​ RabbitMQ 分发消息采用的轮训分发,但是在某种场景下这种策略并不是很好,比如说有两个消费者在处理任务,其中有一个消费者 1 处理任务的速度非常快,而另一个消费者 2 处理速度却很慢,这个时候我们还是采用轮训分发的化就会处理快的这个消费者很大一部分时间处于空闲状态,而处理慢的一直在干活,这种分配方式在这种情况下其实就是不太好,但是 RabbitMQ 并不知道这种情况它依然很不公平的进行分发。

为了避免这种情况,我们可以设置参数 channel.basicQos(1);

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​ 意思就是如果这个任务我还没有处理完或者我还没有应答你,你先别分配给我,我目前只能处理一个任务,然后 rabbitmq 就会把该任务分配给没有那么忙的那个空闲消费者,当然如果所有的消费者都没有完成手上任务,队列还在不停的添加新任务,队列有可能就会遇到队列被撑满的情况,这个时候就只能添加新的 worker 或者改变其他存储任务的策略。

3.5 预期值

​ 本身消息的发送就是异步发送的,所以在任何时候,channel 上肯定不止一个消息另一个消息来自消费者的手动确认本质上也是异步的。因此这里就存在一个未确认的消息缓存区,因此希望开发人员能限制此缓冲区的大小,以避免缓冲区里面无限制的未确认消息问题。这个时候就可以通过使用 basic.qos 方法设置 “预期计数” 值来完成的。该值定义通道上允许的未确认消息的最大数量。一旦数量达到配置的数量,RabbitMQ 将停止在通道上传递更多消息,除非至少有一个未处理的消息被确认,例如,假设在通道上有未确认的消息 5、 6、 7, 8,并且通道的预取计数设置为 4,此时 RabbitMQ 将不会在该通道上再传递任何消息,除非至少有一个未应答的消息被 ack。比方说 tag=6 这个消息刚刚被确认 ACK, RabbitMQ 将会感知这个情况到并再发送一条消息。消息应答和 QoS 预取值对用户吞吐量有重大影响。通常,增加预取将提高向消费者传递消息的速度。 虽然自动应答传输消息速率是最佳的,但是,在这种情况下已传递但尚未处理的消息的数量也会增加,从而增加了消费者的 RAM 消耗(随机存取存储器)应该小心使用具有无限预处理的自动确认模式或手动确认模式,消费者消费了大量的消息如果没有确认的话,会导致消费者连接节点的内存消耗变大,所以找到合适的预取值是一个反复试验的过程,不同的负载该值取值也不同 100 到 300 范围内的值通常可提供最佳的吞吐量,并且不会给消费者带来太大的风险。预取值为 1 是最保守的。当然这将使吞吐量变得很低,特别是消费者连接延迟很严重的情况下,特别是在消费者连接等待时间较长的环境中。对于大多数应用来说,稍微高一点的值将是最佳的。

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4、发布确认

4.1 发布确认原理

​ 生产者将信道设置成 confirm 模式,一旦信道进入 confirm 模式,所有在该信道上面发布的消息都将会被指派一个唯一的 ID(从 1 开始),一旦消息被投递到所有匹配的队列之后,broker 就会发送一个确认给生产者(包含消息的唯一 ID),这就使得生产者知道消息已经正确到达目的的队列了,如果消息和队列是可持久化的,那么确认消息会在将消息写入磁盘之后发出,broker 回传给生产者的确认消息中 delivery-tag 域包括了确认消息的序列号,此外 broker 也可以设置 basic.ack 的 multiple 域,表示到这个序列号之前的所有消都已经得到了处理。

​ confirm 模式最大的好处在于他是异步的,一旦发布一条消息,生产者应用程序就可以在等信道返回确认的同时继续发送下一条消息,当消息最终得到了确认之后,生产者应用便可以通过回调方法来处理确认消息,如果 RabbitMQ 因为自身内部错误导致消息丢失,就会发送一条 nack 消息,生产者应用程序同样可以在回调方法中处理该 nack 消息。

4.2 开始发布确认的方法

​ 发布确认默认是没有开启的,如果要开启需要调用方法 confirmSelect,每当你要想使用发布确认,都需要在 channel 上调用该方法

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Channel channel = connection.createChannel();
// 开始发布确认
channel.confirmSelect();

单个确认发布

​ 这是一种简单的确认方式,它是一种同步确认发布的方式,也就是发布一个消息之后只有它被确认发布,后续的消息才能继续发布,waitForConfirmsOrDie(long)这个方法只有在消息被确认的时候才返回,如果在指定时间范围内这个消息没有被确认那么它将抛出异常。这种确认方式有一个最大的缺点就是:发布速度特别的慢, 因为如果没有确认发布的消息就会阻塞所有后续消息的发布,这种方式最多提供每秒不超过数百条发布消息的吞吐量。当然对于某些应用程序来说这可能已经足够了。

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public static void publishMessageIndividually() throws Exception{
try (Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()){
String queueName = UUID.randomUUID().toString();
channel.queueDeclare(queueName,false,false,false,null);
// 开始发布确认
channel.confirmSelect();
long begin = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MESSAGE_COUNT; i++) {
String message = i + "";
channel.basicPublish("",queueName,null,message.getBytes());
// 服务端返回 false 或超时时间内未返回,生产者可以消息重发
boolean flag = channel.waitForConfirms();
if(flag){
System.out.println("消息发送成功");
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("发布"+MESSAGE_COUNT+"个单独确认消息,耗时"+(end-begin)+"ms");
}
}
}

批量确认发布

​ 上面那种方式非常慢,与单个等待确认消息相比,先发布一批消息然后一起确认可以极大地提高吞吐量,当然这种方式的缺点就是:单发生故障导致发布出现问题时,不知道是哪个消息出现问题了,我们必须将整个批量保存在内存中,已记录重要的信息而后重新发布消息。当然这种方案仍然是同步的,也一样阻塞消息的发布。

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public static void publishMessageBatch() throws Exception {
try(Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()){
String queueName = UUID.randomUUID().toString();
channel.queueDeclare(queueName,false,false,false,null);
// 开启发布确认
channel.confirmSelect();
// 批量确认消息大小
int batchSize = 100;
// 未确认消息个数
int outstandingMessageCount = 0;
long begin = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MESSAGE_COUNT; i++) {
String massage = i + "";
channel.basicPublish("",queueName,null,massage.getBytes());
outstandingMessageCount++;
if(outstandingMessageCount == batchSize){
channel.waitForConfirms();
outstandingMessageCount = 0;
}
}

// 为了确保还有剩余没有确认消息 再次确认
if(outstandingMessageCount > 0){
channel.waitForConfirms();
}

long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("发布"+MESSAGE_COUNT + "个批量确认消息,耗时"+ (end - begin) + "ms");
}
}

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异步确认发布

​ 异步确认虽然编程逻辑比上两个要复杂,但是性价比最高,无论是可靠性还是效率都没得说,他是利用回调函数来达到消息可靠性传递的,这个中间件也是通过函数回调来保证是否投递成功。

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public static void publishMessageAsync() throws Exception {
try(Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()){
String queueName = UUID.randomUUID().toString();
channel.queueDeclare(queueName,false,false,false,null);
// 开启发布确认
channel.confirmSelect();
/**
* 线程安全有序的一个哈希表,适用于高并发的情况
* 1. 轻松的将序号与消息进行关联
* 2. 轻松批量删除条目 只要给到序列号
* 3. 支持并发访问
*/
ConcurrentSkipListMap<Long, String> outstandingConfirms = new ConcurrentSkipListMap<>();
ConfirmCallback ackCallback = (sequenceNumber, multiple) -> {
if(multiple){
// 返回的是小于等于当前序列号的未确认消息 是一个map
ConcurrentNavigableMap<Long, String> confirmed = outstandingConfirms.headMap(sequenceNumber, true);
// 清除该部分为确认消息
confirmed.clear();
}else{
// 只清除当前序列号的消息
outstandingConfirms.remove(sequenceNumber);
}
};
ConfirmCallback nackCallback = (sequenceNumber,multiple) -> {
String message = outstandingConfirms.get(sequenceNumber);
System.out.println("发布的消息"+message+"未被确认,序列号"+sequenceNumber);
};
/**
* 添加一个异步确认的监听器
* 1. 确认收到消息的回调
* 2. 未收到消息的回调
*/
channel.addConfirmListener(ackCallback,null);
long begin = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MESSAGE_COUNT; i++) {
String message = "消息"+i;
/**
* channel.get
*/
outstandingConfirms.put(channel.getNextPublishSeqNo(),message);
channel.basicPublish("",queueName,null,message.getBytes());
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("发布"+MESSAGE_COUNT+"个异步确认消息,耗时"+(end-begin)+"ms");
}
}

处理异步未确认消息

​ 最好的解决方案就是把未确认的消息放到一个基于内存的能被发布线程访问的队列,比如说用 ConcurrentLinkedQueue 这个队列 confirm callbacks 与发布线程之间进行消息的传递。

以上 3 种确认速度对比

  • 单独发布消息
    同步等待确认, 简单,但吞吐量非常有限。
  • 批量发布消息
    批量同步等待确认, 简单,合理的吞吐量, 一旦出现问题但很难推断出是那条
    消息出现了问题。
  • 异步处理:
    最佳性能和资源使用,在出现错误的情况下可以很好地控制,但是实现起来稍微难些
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public static void main(String[] args) throws Exception {
//这个消息数量设置为 1000 好些 不然花费时间太长
publishMessagesIndividually();
publishMessagesInBatch();
handlePublishConfirmsAsynchronously();
}

//运行结果
发布 1,000 个单独确认消息耗时 50,278 ms
发布 1,000 个批量确认消息耗时 635 ms
发布 1,000 个异步确认消息耗时 92 ms

5、交换机

5.1 Exchanges

Exchanges 概念

​ RabbitMQ 消息传递模型的核心思想是:生产者生产的消息从不会直接发送到队列。实际上,通常生产者甚至都不知道这些消息传递到了哪些队列中。

​ 相反,生产者只能将消息发送到交换机(exchange),交换机工作的内容非常简单,一方面它接收来自生产者的消息,另一方面将它们推入队列。交换机必须确切知道如何处理收到的消息。是应该把这些消息放到指定队列还是说把他们到许多队列中还是说应该丢弃它们。这就的由交换机的类型来决定。

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Exchanges 的类型

总共有以下类型:

  • 直接(direct)
  • 主题 (topic)
  • 标题 (headers)
  • 扇出 (fanout)

无名 exchange

​ 之前能实现的原因是因为我们使用的是默认交换,我们通过空字符串(””)进行标识。

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​ 第一次参数是交换机的名称。空字符串表示默认或无名称交换机:消息能路由器发送到队列中其实是由 routingKey(bindingkey)绑定 key 指定的,如果它存在的话

5.2 临时队列

​ 每当我们连接到 Rabbit 时,我们都需要一个全新的空队列,为此我们可以创建一个具有随机名称的队列,或者能让服务器为我们选择一个随机队列名称那就更好了。其次一旦我们断开了消费者的连接,队列将被自动删除

​ 创建临时队列的方式如下:

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String queueName = channel.queueDeclare.getQueue();

​ 创建出来之后长成这样:

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5.3 绑定(bindings)

​ 什么是 bingding 呢, binding 其实是 exchange 和 queue 之间的桥梁,它告诉我们 exchange 和那个队列进行了绑定关系。比如说下面这张图告诉我们的就是 X 与 Q1 和 Q2 进行了绑定

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5.4 Fanout

Fanout 介绍

​ Fanout 这种类型非常简单。正如从名称中猜到的那样,它是将接收到的消息广播到它知道的所有队列中。系统中默认有些 exchange 类型

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Fanout 实战

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  • Logs 和临时队列的绑定关系如下图

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  • ReceiveLogs01 将接收到的消息打印在控制台
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public class ReceiveLogs01 {
private static final String EXCHANGE_NAME = "logs";

public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME,"fanout");
/**
* 生成一个临时的队列 队列的名称是随机的
* 当消费者断开和该队列的连接时 队列自动删除
*/
String queueName = channel.queueDeclare().getQueue();
// 把该临时队列绑定我们的exchange 其中routingkey(也称之为binding key)为空字符串
channel.queueBind(queueName,EXCHANGE_NAME,"");
System.out.println("等待接收消息,把接收到的消息打印在屏幕....");
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
String message = new String(delivery.getBody(),"UTF-8");
System.out.println("ReceiveLogs01 控制台打印接收消息"+message);
};
channel.basicConsume(queueName,true,deliverCallback,consumerTag -> { });
}
}
  • ReceiveLogs02 将接收到的消息存储在磁盘
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public class ReceiveLogs02 {
private static final String EXCHANGE_NAME = "logs";

public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME,"fanout");
/**
* 生成一个临时的队列 队列的名称是随机的
* 当消费者断开和该队列的连接时 队列自动删除
*/
String queueName = channel.queueDeclare().getQueue();
// 把该临时队列绑定我们的exchange 其中routingkey(也称之为binding key)为空字符串
channel.queueBind(queueName,EXCHANGE_NAME,"");
System.out.println("等待接收消息,把接收到的消息打印在屏幕....");
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
String message = new String(delivery.getBody(),"UTF-8");
System.out.println("ReceiveLogs02 控制台打印接收消息"+message);
};
channel.basicConsume(queueName,true,deliverCallback,consumerTag -> { });
}
}
  • EmitLog 发送消息给两个消费者接收
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public class EmitLog {
private static final String EXCHANGE_NAME = "logs";

public static void main(String[] args) throws Exception {
try(Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()){
/**
* 声明一个exchange
* 1. exchange 的名称
* 2. exchange 的类型
*/
channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME,"fanout");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入信息");
while(sc.hasNext()){
String message = sc.nextLine();
channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME,"",null,message.getBytes("UTF-8"));
System.out.println("生产者发出消息"+message);
}
}
}
}

5.5 Direct exchange

  • bindings,绑定是交换机和队列之间的桥梁关系。 队列只对它绑定的交换机的消息感兴趣。绑定用参数: routingKey 来表示也可称参数为 binding key,创建绑定我们用代码:channel.queueBind(queueName,EXCHANGE_NAME, “routingKey”);绑定之后的意义由其交换类型决定 。

介绍

​ 日志系统将所有消息广播给所有消费者,对此我们想做一些改变,例如我们希望将日志消息写入磁盘的程序仅接收严重错误(errros),而不存储哪些警告(warning)或信息(info)日志消息避免浪费磁盘空间。 Fanout 这种交换类型并不能给我们带来很大的灵活性-它只能进行无意识的广播,在这里我们将使用 direct 这种类型来进行替换,这种类型的工作方式是,消息只去到它绑定的
routingKey 队列中去。

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​ 在上面这张图中,我们可以看到 X 绑定了两个队列,绑定类型是 direct。队列 Q1 绑定键为 orange,队列 Q2 绑定键有两个:一个绑定键为 black,另一个绑定键为 green.

​ 在这种绑定情况下,生产者发布者消息到 exchange 上,绑定键为 orange 的消息被发布到队列 Q1。绑定键为 blackgreen 和的消息会被发布到队列 Q2,其实消息类型的消息将被丢弃。

多重绑定

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​ 当然如果 exchange 的绑定类型是 direct, 但是它绑定的多个队列的 key 如果都相同,在这种情况下虽然绑定类型是 direct 但是它表现的就和 fanout 有点类似了,就跟广播差不多,如上图所示。

**实战 **

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public class EmitLogDirect {
public static final String EXCHANGE_NAME = "direct logs";

public static void main(String[] args) throws Exception{
try(Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()){
channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.DIRECT);
// 创建多个bindingKey
Map<String, String> bindingKeyMap = new HashMap<>();
bindingKeyMap.put("info","普通消息");
bindingKeyMap.put("warning","警告 warning 信息");
bindingKeyMap.put("error","错误error信息");
// debug 没有这个消费这接收这个消息 所有机会丢失
bindingKeyMap.put("debug","调式 debug 信息");
for (Map.Entry<String, String> bindingKeyEntry : bindingKeyMap.entrySet()) {
String bindingKey = bindingKeyEntry.getKey();
String message = bindingKeyEntry.getValue();
channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME,bindingKey,null,message.getBytes());
System.out.println("生产者发出消息:"+message);
}
}
}
}
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public class ReceiveLogsDirect01 {
private static final String EXCHANGE_NAME = "direct logs";

public static void main(String[] args) throws Exception{
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.DIRECT);
String queueName = "disk";
channel.queueDeclare(queueName,false,false,false,null);
channel.queueBind(queueName,EXCHANGE_NAME,"error");
System.out.println("等待接收消息....");
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
String message = new String(delivery.getBody(),"UTF-8");
System.out.println("ReceiveLogsDirect01 接收绑定键:"+delivery.getEnvelope().getRoutingKey()+" 控制台打印接收消息"+message);
};
channel.basicConsume(queueName,true,deliverCallback,consumerTag ->{});
}
}
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public class ReceiveLogsDirect02 {
private static final String EXCHANGE_NAME = "direct logs";

public static void main(String[] args) throws Exception{
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.DIRECT);
String queueName = "console";
channel.queueDeclare(queueName,false,false,false,null);
channel.queueBind(queueName,EXCHANGE_NAME,"info");
channel.queueBind(queueName,EXCHANGE_NAME,"warning");
System.out.println("等待接收消息....");
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
String message = new String(delivery.getBody(),"UTF-8");
System.out.println("ReceiveLogsDirect02 接收绑定键:"+delivery.getEnvelope().getRoutingKey()+" 控制台打印接收消息"+message);
};
channel.basicConsume(queueName,true,deliverCallback,consumerTag ->{});
}
}

5.6 Topics

之前类型的问题

​ 我们改进了日志记录系统。我们没有使用只能进行随意广播的 fanout 交换机,而是使用 direct 交换机,从而有能实现有选择性的接收日志。

​ 尽管使用 direct 交换机改进了我们的系统,但是它仍然存在局限性-比如说我们想接收的日志类型有 info.base 和 info.advantage,某个队列只想 info.base 的消息,那个时候 direct 就办不到了。这个时候就只能使用 topic 类型

Topic 的要求

​ 发送到类型是 topic 交换机的消息的 routing_key 不能随意写,必须满足一定的要求,它必须是一个单词列表,以点号分隔开。这些单词可以是任意单词,比如说: “stock.usd.nyse”, “nyse.vmw”,”quick.orange.rabbit”.这种类型的。当然这个单词列表最多不能超过 255 个字节。

​ 在这个规则列表中,其中有两个替换符需要注意的。

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*(星号)可以代替一个单词
#(井号)可以替代零个或多个单词

Topic 匹配案例

  • 下图绑定关系如下

    Q1–>绑定的是
    中间带 orange 带 3 个单词的字符串(.orange.)
    Q2–>绑定的是
    最后一个单词是 rabbit 的 3 个单词(..rabbit)
    第一个单词是 lazy 的多个单词(lazy.#)

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上图是一个队列绑定关系图,我们来看看他们之间数据接收情况是怎么样的

队列效果
quick.orange.rabbit被队列 Q1Q2 接收到
lazy.orange.elephant被队列 Q1Q2 接收到
quick.orange.fox被队列 Q1 接收到
lazy.brown.fox被队列 Q2 接收到
lazy.pink.rabbit虽然满足两个绑定但只被队列 Q2 接收一次
quick.brown.fox不匹配任何绑定不会被任何队列接收到会被丢弃
quick.orange.male.rabbit是四个单词不匹配任何绑定会被丢弃
lazy.orange.male.rabbit是四个单词但匹配 Q2

当队列绑定关系是下列这种情况时需要引起注意

  • 当一个队列绑定键是#,那么这个队列将接收所有的数据,就有点像 fanout 了
  • 如果有队列绑定当中没有#和*出现,那么该队列绑定类型就是 direct 了

实战

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6、死信队列

6.1 死信的概念

​ 先从概念解释上搞清楚这个定义,死信,顾名思义及时无法消费的消息,直面意思就可以这样理解,一般来说,product 将消息投递到 broker 或者直接到 queue 里了,consumer 从 queue 取出消息进行消费,但是某些时候特定的原因导致 queue 中的某些消息无法被消费,这样的消息如果没有后续的处理,就成为死信,有死信自然就有了死信队列。

​ 应用场景:为了保护订单业务的消息数据不回丢失,需要使用到 RabbitMQ 的死信队列机制,单消息消费发生异常时,将消息投入到死信队列中,还有比如说:用户在商城下单成功并点击去支付后在指定时间未支付时自动失效

6.2 死信的来源

  • 消息 TTL 过期
  • 队列达到最大长度(队列满了,无法在添加数据到 mq 中)
  • 消息被拒绝(basic.reject 或 basic,nack)并且 requeue = false

6.3 死信实战

代码结构图

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消息 TTL 过期

  • 生产者代码
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public class Producer {
private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";

public static void main(String[] args) throws Exception{
try(Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()){
channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);
// 设置消息的 TTL 时间
AMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties().builder().expiration("10000").build();
//该信息是用作演示队列个数限制
for (int i = 1; i < 11; i++) {
String message = "info"+i;
channel.basicPublish(NORMAL_EXCHANGE,"zhangsan",properties,message.getBytes());
System.out.println("生产者发送消息:"+message);
}
}
}
}

消费者 C1 代码(启动之后关闭该消费者 模拟其接收不到消息)

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public class Consumer01 {
// 普通交换机名称
private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";
// 死信交换机名称
public static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";

public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
// 声明死信和普通交换机.类型为 direct
channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);
channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);

// 声明死信队列
String deadQueue = "dead-queue";
channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null);
// 死信队列绑定死信交换机与routingkey
channel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "list");

// 正常队列绑定死信队列信息
Map<String, Object> params = new HashMap<>();
// 正常队列设置交换机,参数 key 是固定值
params.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE);
// 正常队列设置死信 routing-key 参数 key 是固定值
params.put("x-dead-letter-routing-key", "lisi");

String normalQueue = "normal-queue";
channel.queueDeclare(normalQueue, false, false, false, params);
channel.queueBind(normalQueue, NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan");

System.out.println("等待接收消息......");
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");
System.out.println("Consumer01 接收到消息"+message);
};
channel.basicConsume(normalQueue,true,deliverCallback,consumerTag -> {});
}

}

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消费者 C2 代码(以上步骤完成后 启动 C2 消费者 它消费死信队列里面的消息)

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public class Consumer02 {
private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";
public static void main(String[] args) throws Exception{
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);
String deadQueue = "dead-queue";
channel.queueDeclare(deadQueue,false,false,false,null);
channel.queueBind(deadQueue,DEAD_EXCHANGE,"lisi");
System.out.println("等待接收死信队列消息......");
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, deliver) -> {
String message = new String(deliver.getBody(),"UTF-8");
System.out.println("Consumer02 接收死信队列的消息"+message);
};
channel.basicConsume(deadQueue,true,deliverCallback,consumerTag -> {});
}
}

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队列达到最大长度

  1. 消费者生产者代码去掉 TTL 属性
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public class Producer {
private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";

public static void main(String[] args) throws Exception{
try(Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel()){
channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);
//该信息是用作演示队列个数限制
for (int i = 1; i < 11; i++) {
String message = "info"+i;
channel.basicPublish(NORMAL_EXCHANGE,"zhangsan",null,message.getBytes());
System.out.println("生产者发送消息:"+message);
}
}
}
}
  1. C1 消费者修改一下代码(启动之后关闭该消费者 模拟其接不到消息)

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注意此时需要把原先队列删除 因为参数改变了

  1. C2 消费者代码不变(启动 C2 消费者)

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消息被拒

  1. 消息生产者代码同上生产者
  2. C1 消费者代码(启动之后关闭消费者 模拟器接收不到消息
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public class Consumer01 {
// 普通交换机名称
private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";
// 死信交换机名称
public static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";

public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = RabbitMqUtils.getChannel();
// 声明死信和普通交换机.类型为 direct
channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);
channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);

// 声明死信队列
String deadQueue = "dead-queue";
channel.queueDeclare(deadQueue, false, false, false, null);
// 死信队列绑定死信交换机与routingkey
channel.queueBind(deadQueue, DEAD_EXCHANGE, "list");

// 正常队列绑定死信队列信息
Map<String, Object> params = new HashMap<>();
// 正常队列设置交换机,参数 key 是固定值
params.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE);
// 正常队列设置死信 routing-key 参数 key 是固定值
params.put("x-dead-letter-routing-key", "lisi");

String normalQueue = "normal-queue";
channel.queueDeclare(normalQueue, false, false, false, params);
channel.queueBind(normalQueue, NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan");

System.out.println("等待接收消息......");
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");
if(message.equals("info5")){
System.out.println("Comsumer01 接收到消息"+ message + "并拒绝签收该消息");
// requeue 设置为false 代表拒绝重新入队 该队列如果配置了
channel.basicReject(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
}else{
System.out.println("Consumer01 接收到消息"+message);
channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
}
};
boolean autoAck = false;
channel.basicConsume(normalQueue,autoAck,deliverCallback,consumerTag -> {});
}
}

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  1. C2 消费者代码不变

    启动消费者 1 然后再启动消费者 2

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7、延迟队列

7.1 延迟队列概念

​ 延迟队列,队列内部有序的,最重要的特性就提现在它的延时性上,延时队列中的元素是希望在指定时间到了以后或之前取出和处理,简单来说,延时队列就是用来存放需要在指定时间被处理的元素的队列。

7.2 延迟队列使用场景

  1. 订单在十分钟之内未支付则自动取消
  2. 新创建的店铺,如果在十天内都没有上传过商品,这自动发送消息提醒
  3. 用户注册成功后,如果三天内没有登陆则进行短信提醒
  4. 用户发起退款,如果三天之内没有得到处理则通知相关运营人员
  5. 预定会议后,需要在预定的时间点前十分钟通知各个与会人员参加会议

这些场景都有一个特点,需要在某个事件发生之后或者之前的指定时间点完成某一项任务,如:发生订单生成事件,在十分钟之后检查改订单支付状态,然后将未支付的订单进行关闭;看起来似乎使用定时任务,一直轮询数据,每秒查一次,取出需要被处理的数据,然后处理不就完事了?如果数据量比较少,确实可以这样做,比如:对于“如果账单一周内未支付则进行自动结算”这样的需求,如果对于时间不是严格限制,而是宽松意义上的一周,那么每天晚上跑个定时任务检查一下所有未支付的账单,确实也是一个可行的方案。但对于数据量比较大,并且时效性较强的场景,如:“订单十分钟内未支付则关闭“,短期内未支付的订单数据可能会有很多,活动期间甚至会达到百万甚至千万级别,对这么庞大的数据量仍旧使用轮询的方式显然是不可取的,很可能在一秒内无法完成所有订单的检查,同时会给数据库带来很大压力,无法满足业务要求而且性能低下。

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7.3 RabbitMQ 中的 TTL

TTL 是 RabbitMQ 中一个消息或者队列的属性,表明一条消息或者该队列中的所有消息的最大存活时间,单位是毫秒。换句话说,如果一条消息设置了 TTL 属性或者进入了设置 TTL 属性队列

,那么这条消息如果在 TTL 设置的时间内没有被消费,则会成为“死信”。如果同时配置了队列的 TTL 和消息的 TTL, 那么较小的那个值,有两种方式设置 TTL。

消息设置 TTL

另一种方式便是针对每条消息设置 TTL

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队列设置 TTL

​ 第一种是在创建队列的时候设置队列的 “x-message-ttl” 属性

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两者的区别

​ 如果设置了队列的 TTL 属性,那么一旦消息过期,就会被队列丢弃(如果配置了死信队列被丢到死信队列中),而第二种方式,消息即使过期,也不一定会被马上丢弃,因为消息是否过期是在即将投递到消费者之前判定的,如果当前队列有严重的消息积压情况,则已过期的消息也许还能存活较长时间;另外,还需要注意的一点是,如果不设置 TTL,表示消息永远不会过期,如果将 TTL 设置为 0,则表示除非此时可以直接投递该消息到消费者,否则该消息将会被丢弃。

7.4 整合 springBoot

创建项目

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添加依赖

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<dependencies>
<!--RabbitMQ 依赖-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
<scope>test</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>1.2.47</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>
<!--swagger-->
<dependency>
<groupId>io.springfox</groupId>
<artifactId>springfox-swagger2</artifactId>
<version>2.9.2</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.springfox</groupId>
<artifactId>springfox-swagger-ui</artifactId>
<version>2.9.2</version>
</dependency>
<!--RabbitMQ 测试依赖-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.amqp</groupId>
<artifactId>spring-rabbit-test</artifactId>
<scope>test</scope>
</dependency>
</dependencies>

修改配置文件

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spring.rabbitmq.host=182.92.234.71
spring.rabbitmq.port=5672
spring.rabbitmq.username=admin
spring.rabbitmq.password=123

添加 Swagger 配置类

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@Configuration
@EnableSwagger2
public class SwaggerConfig {
@Bean
public Docket webApiConfig() {
return new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2)
.groupName("webApi")
.apiInfo(webApiInfo())
.select().build();
}

private ApiInfo webApiInfo() {
return new ApiInfoBuilder()
.title("rabbitmq 接口文档")
.description("本文档描述了 rabbitmq 微服务接口定义")
.version("1.0")
.contact(new Contact("oy", "http://atguigu.com",
"1551388580@qq.com"))
.build();
}
}

7.5 队列 TTL

代码架构图

​ 创建两个队列 QA 和 QB,两者队列 TTL 分别设置为 10S 和 40S, 然后在创建一个交换机 X 和死信交换机 Y,它们的类型都是 direct, 创建一个死信队列 QD,它们的绑定关系如下:

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配置文件类代码

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@Configuration
public class TtlQueueConfig {
public static final String X_EXCHANGE = "X";
public static final String QUEUE_A = "QA";
public static final String QUEUE_B = "QB";

public static final String Y_DEAD_LETTER_EXCHANGE = "Y";
public static final String DEAD_LETTER_QUEUE = "QD";

// 声明 xExchange
@Bean("xExchange")
public DirectExchange xExchange(){
return new DirectExchange(X_EXCHANGE);
}

// 声明 xExchange
@Bean("yExchange")
public DirectExchange yExchange(){
return new DirectExchange(Y_DEAD_LETTER_EXCHANGE);
}

//声明队列 A ttl 为 10s 并绑定到对应的死信交换机
@Bean("queueA")
public Queue queueA(){
Map<String, Object> args = new HashMap<>(3);
// 声明当前队列绑定的死信交换机
args.put("x-dead-letter-exchange",Y_DEAD_LETTER_EXCHANGE);
// 声明当前队列的死信路由Key
args.put("x-dead-letter-routing-key","YD");
// 声明队列的 TTL
args.put("x-message-ttl",10000);
return QueueBuilder.durable(QUEUE_A).withArguments(args).build();
}

// 声明队列 A 绑定 X 交换机
@Bean
public Binding queueaBindingX(@Qualifier("queueA") Queue queueA, @Qualifier("xExchange") DirectExchange xExchange){
return BindingBuilder.bind(queueA).to(xExchange).with("XA");
}

// 声明队列B ttl 为 40S 并绑定到对应的死信交换机
@Bean("queueB")
public Queue queueB(){
Map<String, Object> args = new HashMap<>(3);
// 声明当前队列绑定的死信交换机
args.put("x-dead-letter-exchange",Y_DEAD_LETTER_EXCHANGE);
// 声明当前队列的死信路由key
args.put("x-dead-letter-routing-key","YD");
// 声明队列的TTL
args.put("x-message-ttl",40000);
return QueueBuilder.durable(QUEUE_B).withArguments(args).build();
}

// 声明队列 B 绑定 X 交换机
@Bean
public Binding queuebBindingX(@Qualifier("queueB") Queue queue1B, @Qualifier("xExchange") DirectExchange xExchange){
return BindingBuilder.bind(queue1B).to(xExchange).with("XB");
}

// 声明死信队列QD
@Bean("queueD")
public Queue queueD(){
return new Queue(DEAD_LETTER_QUEUE);
}

// 声明死信队列 QD 绑定关系
@Bean
public Binding deadLetterBindingQAD(@Qualifier("queueD") Queue queueD, @Qualifier("yExchange") DirectExchange yExchange){
return BindingBuilder.bind(queueD).to(yExchange).with("YD");
}
}

消息生产者代码

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@Slf4j
@RequestMapping("ttl")
@RestController
public class SendMsgController {
@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;

@GetMapping("sendMsg/{message}")
public void sendMsg(@PathVariable String message){
log.info("当前时间:{},发送一条消息给两个TTL队列:{}", new Date(),message);
rabbitTemplate.convertAndSend("X","XA","消息来自ttl为 10s 的队列:" + message) ;
rabbitTemplate.convertAndSend("X","XB","消息来自 ttl 为 40s 的队列:" + message);
}
}

消息消费者代码

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@Slf4j
@Component
public class DeadLetterQueueConsumer {

@RabbitListener(queues = "QD")
public void receiveD(Message message, Channel channel) throws IOException {
String msg = new String(message.getBody());
log.info("当前时间: {},收到死信队列信息{}", new Date().toString(),msg);
}
}

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​ 第一条消息在 10S 后变成了死信消息,然后被消费者消费掉,第二条消息在 40S 之后变成了死信消息,然后被消费掉,这样一个延时队列就打造完成了。

7.6 延时队列优化

代码架构图

​ 新增一个队列 QC,绑定关系如下,该队列不设置 TTL 时间

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配置文件类代码

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@Component
public class MsgTtlQueueConfig {
public static final String Y_DEAD_LETTER_EXCHANGE = "Y";
public static final String QUEUE_C = "QC";
//声明队列 C 死信交换机
@Bean("queueC")
public Queue queueB(){
Map<String, Object> args = new HashMap<>(3);
//声明当前队列绑定的死信交换机
args.put("x-dead-letter-exchange", Y_DEAD_LETTER_EXCHANGE);
//声明当前队列的死信路由 key
args.put("x-dead-letter-routing-key", "YD");
//没有声明 TTL 属性
return QueueBuilder.durable(QUEUE_C).withArguments(args).build();
}
//声明队列 B 绑定 X 交换机
@Bean
public Binding queuecBindingX(@Qualifier("queueC") Queue queueC,
@Qualifier("xExchange") DirectExchange xExchange){
return BindingBuilder.bind(queueC).to(xExchange).with("XC");
}
}

消息生产者代码

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@GetMapping("sendExpirationMsg/{message}/{ttlTime}")
public void sendMsg(@PathVariable String message, @PathVariable String ttlTime){
rabbitTemplate.convertAndSend("X","XC",message, correlationData -> {
correlationData.getMessageProperties().setExpiration(ttlTime);
return correlationData;
});
log.info("当前时间: {},发送一条时长{}毫秒TTL 信息给队列C:{}",new Date().toString(),ttlTime,message);
}

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​ 看起来似乎没什么问题,但是在最开始的时候,就介绍过如果使用在消息属性上设置 TTL 的方式,消息可能并不会按时 “死亡”,因为 RabbitMQ 只会检查第一个消息是否过期,如果过期则会丢到死信队列。如果第一个消息的延时时长很长,而第二个消息的延时时长很短,第二个消息并不会优先得到执行。

7.7 RabbitMQ 插件实现延迟队列

​ 如果不能实现在消息粒度上的 TTL,并使用在设置的 TTL 时间及时死亡,就无法设计成一个通用的延时队列。

安装延时队列插件

  1. 下载 rabbitmq_delayed_message_exchange 插件

    官网地址:https://www.rabbitmq.com/community-plugins.html

    image-20210929171812270

  2. 安装插件

    • 放置到 RabbitMQ 的插件目录
    1
    cp rabbitmq_delayed_message_exchange-3.8.0.ez /usr/lib/rabbitmq/lib/rabbitmq_server-3.8.8/plugins
    • 执行下面命令让该插件生效
    1
    rabbitmq-plugins enable rabbitmq_delayed_message_exchange

    image-20210929172845337

    • 重启 rabbitmq
    1
    systemctl restart rabbitmq-server

    image-20210929172951297

1.1 MQ 的相关概念

什么是 MQ

​ MQ(message queue),从字面意思上看,本质是个队列,FIFO 先入先出,只不过队列中存放的内容是 message 而已,还是一种跨进程的通信机制,用于上下游传递消息。在互联网架构中,MQ 是一种非常常见的上下游“逻辑解耦+物理解耦”的消息通信服务。使用了 MQ 之后,消息发送上游只需要依赖 MQ,不用依赖其他服务。

为什么要用 MQ

  • 流量消峰

    举个例子,如果订单系统最多能处理一万次订单,这个处理能力应付正常时段的下单时绰绰有余,正常时段我们下单一秒后就能返回结果。但是在高峰期,如果有两万次下单操作系统是处理不了的,只能限制订单超过一万后不允许用户下单。使用消息队列做缓冲,我们可以取消这个限制,把一秒内下的订单分散成一段时间来处理,这时有些用户可能在下单十几秒后才能收到下单成功的操作,但是比不能下单的体验要好。

  • 应用解耦

    以电商应用为例,应用中有订单系统、库存系统、物流系统、支付系统。用户创建订单后,如果耦合调用库存系统、物流系统、支付系统。任何一个子系统出了故障,都会造成下单操作异常。当转变成为基于消息队列的方式后,系统间调用的问题就会减少很多,比如物流系统因为发生故障,需要几分钟类修复。在这几分钟的时间里,物流系统要处理的内存被缓存在消息队列中,用户的下单操作可以正常完成。当物流系统恢复后,继续处理订单信息即可,中单用户感受不到物流系统的故障,提升系统的可用性。

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  • 异步处理

    有些服务间调用是异步的,例如 A 调用 B, B 需要花费很长时间执行,但是 A 需要知道 B 什么时候可以执行完,以前一般有两种方式, A 过一段时间去调用 B 的查询 api 查询。或者 A 提供一个 callback api,B 执行完之后调用 api 通知 A 服务。这两种方式都不是很优雅, 使用消息总线,可以很方便解决这个问题,A 调用 B 服务后,只需要监听 B 处理完成的消息,当 B 处理完成后,会发送一条消息给 MQ, MQ 会将此
    消息转发给 A 服务。这样 A 服务既不用循环调用 B 的查询 api,也不用提供 callbackapi。同样 B 服务也不用做这些操作。 A 服务还能及时的得到异步处理成功的消息。

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MQ 的分类

  1. ActiveMQ

    优点:单机吞吐量万级,时效性 ms 级,可用性高,基于主从架构实现高可用性,消息可靠性较低的概率丢失数据
    缺点:官方社区现在对 ActiveMQ 5.x 维护越来越少, 高吞吐量场景较少使用

  2. Kafka

    大数据的杀手锏,谈到大数据领域内的消息传输,则绕不开 Kafka,这款为大数据而生的消息中间件,以其百万级 TPS 的吞吐量名声大噪,迅速成为大数据领域的宠儿,在数据采集、传输、存储的过程中发挥着举足轻重的作用。目前已经被 LinkedIn, Uber, Twitter, Netflix 等大公司所采纳。
    优点: 性能卓越,单机写入 TPS 约在百万条/秒,最大的优点,就是吞吐量高。时效性 ms 级可用性非常高, kafka 是分布式的,一个数据多个副本,少数机器宕机,不会丢失数据,不会导致不可用,消费者采用 Pull 方式获取消息, 消息有序, 通过控制能够保证所有消息被消费且仅被消费一次;有优秀的第三方 Kafka Web 管理界面 Kafka-Manager;在日志领域比较成熟,被多家公司和多个开源项目使用;功能支持:
    功能较为简单,主要支持简单的 MQ 功能,在大数据领域的实时计算以及日志采集被大规模使用
    缺点: Kafka 单机超过 64 个队列/分区, Load 会发生明显的飙高现象,队列越多, load 越高,发送消息响应时间变长, 使用短轮询方式,实时性取决于轮询间隔时间, 消费失败不支持重试; 支持消息顺序,但是一台代理宕机后,就会产生消息乱序,社区更新较慢

  3. RocketMQ

    RocketMQ 出自阿里巴巴的开源产品,用 Java 语言实现,在设计时参考了 Kafka,并做出了自己的一些改进。被阿里巴巴广泛应用在订单,交易,充值,流计算,消息推送,日志流式处理, binglog 分发等场景。
    优点:单机吞吐量十万级,可用性非常高,分布式架构,消息可以做到 0 丢失,MQ 功能较为完善,还是分布式的,扩展性好,支持 10 亿级别的消息堆积,不会因为堆积导致性能下降,源码是 java 我们可以自己阅读源码,定制自己公司的 MQ
    缺点: 支持的客户端语言不多,目前是 java 及 c++,其中 c++不成熟;社区活跃度一般,没有在 MQ 核心中去实现 JMS 等接口,有些系统要迁移需要修改大量代码

  4. RabbitMQ

    2007 年发布,是一个在 AMQP(高级消息队列协议)基础上完成的,可复用的企业消息系统,是当前最主流的消息中间件之一
    优点:由于 erlang 语言的高并发特性,性能较好; 吞吐量到万级, MQ 功能比较完备,健壮、稳定、易用、跨平台、 支持多种语言 如: Python、 Ruby、 .NET、 Java、 JMS、 C、 PHP、 ActionScript、 XMPP、 STOMP 等,支持 AJAX 文档齐全;开源提供的管理界面非常棒,用起来很好用,社区活跃度高; 更新频率相当高

    缺点:商业版需要收费,学习成本较高

MQ 的选择

1.Kafka
Kafka 主要特点是基于 Pull 的模式来处理消息消费,追求高吞吐量,一开始的目的就是用于日志收集和传输,适合产生大量数据的互联网服务的数据收集业务。 大型公司建议可以选用,如果有日志采集功能,肯定是首选 kafka 了。
2.RocketMQ
天生为金融互联网领域而生,对于可靠性要求很高的场景,尤其是电商里面的订单扣款, 以及业务削峰,在大量交易涌入时,后端可能无法及时处理的情况。 RoketMQ 在稳定性上可能更值得信赖,这些业务场景在阿里双 11 已经经历了多次考验,如果你的业务有上述并发场景,建议可以选择 RocketMQ。
3.RabbitMQ
结合 erlang 语言本身的并发优势,性能好时效性微秒级, 社区活跃度也比较高,管理界面用起来十分方便, 如果你的数据量没有那么大, 中小型公司优先选择功能比较完备的 RabbitMQ。

1.2 RabbitMQ

RabbitMQ 的概念

​ RabbitMQ 是一个消息中间件:它接受并转发消息。你可以把它当做一个快递站点,当你要发送一个包裹时,你把你的包裹放到快递站,快递员最终会把你的快递送到收件人那里,按照这种逻辑 RabbitMQ 是一个快递站,一个快递员帮你传递快件。RabbitMQ 与快递站的主要区别在于,它不处理快件而是接收,存储和转发消息数据。

四大核心概念

  • 生产者

    产生数据发送消息的程序是生产者

  • 交换机

    交换机是 RabbitMQ 非常重要的一个部件,一方面它接收来自生产者的消息,另一方面它将消息推送到队列中。交换机必须确切的知道如何处理她接收的消息,是将这些消息推送到特定队列还是推送到多个队列,亦或者是把消息丢弃,这个得有交换机类型决定

  • 队列
    队列是 RabbitMQ 内部使用的一种数据结构, 尽管消息流经 RabbitMQ 和应用程序,但它们只能存储在队列中。队列仅受主机的内存和磁盘限制的约束,本质上是一个大的消息缓冲区。许多生产者可以将消息发送到一个队列,许多消费者可以尝试从一个队列接收数据。这就是我们使用队列的方式

  • 消费者

    消费与接收具有相似的含义。消费者大多时候是一个等待接收消息的程序。 请注意生产者,消费者和消息中间件很多时候并不在同一机器上。同一个应用程序既可以是生产者又是可以是消费者。

RabbitMQ 核心部分

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RabbitMQ 各个名词介绍

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Broker:接收和分发消息的应用, RabbitMQ Server 就是 Message Broker
Virtual host:出于多租户和安全因素设计的,把 AMQP 的基本组件划分到一个虚拟的分组中,类似于网络中的 namespace 概念。当多个不同的用户使用同一个 RabbitMQ server 提供的服务时,可以划分出多个 vhost,每个用户在自己的 vhost 创建 exchange/ queue 等
Connection: publisher/ consumer 和 broker 之间的 TCP 连接
Channel:如果每一次访问 RabbitMQ 都建立一个 Connection,在消息量大的时候建立 TCP
Connection: 的开销将是巨大的,效率也较低。 Channel 是在 connection 内部建立的逻辑连接,如果应用程序支持多线程,通常每个 thread 创建单独的 channel 进行通讯, AMQP method 包含了 channel id 帮助客户端和 message broker 识别 channel,所以 channel 之间是完全隔离的。 Channel 作为轻量级的 Connection 极大减少了操作系统建立 TCP connection 的开销
Exchange(交换机): message 到达 broker 的第一站,根据分发规则,匹配查询表中的 routing key,分发消息到 queue 中去。常用的类型有: direct (point-to-point), topic (publish-subscribe) and fanout(multicast)
Queue: 消息最终被送到这里等待 consumer 取走
Binding: exchange 和 queue 之间的虚拟连接, binding 中可以包含 routing key, Binding 信息被保存到 exchange 中的查询表中,用于 message 的分发依据